Психология

«Покемонның басты сүйкімділігі - олар жұмысқа немесе мектепке бару сияқты қызықсыз және күнделікті процесті әртараптандыруға мүмкіндік береді: біз ойынға мүлдем сәйкес келмейтін нәрсені ойынға айналдырамыз», - дейді Наталья Богачева. Біз геймификация, көп тапсырма және толықтырылған шындық мүмкіндіктерін талқылау үшін киберпсихологпен кездестік.

Ксения Киселева: Осы жазда бізді Покемон іс жүзінде басып алды; Менің әріптестерім оларды редакциямызда тұрған Фрейдтің картон мүсінінің иығынан ұстады. Біз бұл туралы не жақсы екенін және нені ескертуі керек екенін түсіну үшін сарапшыларға жүгінуді шештік. Наталья, сіз бізге қазіргі жастарға, әсіресе үлкен қалалардағы толқулар, жаңа тәжірибелер жетіспейтінін айттыңыз және бұл Pokemon Go ойынына деген үлкен қызығушылықты тудырған себептердің бірі. Қалай ойлайсыз, бұл тәжірибе мен сезімнің жетіспеушілігі қайдан пайда болады, үлкен қалада көңіл көтерудің және көңіл көтерудің әртүрлі тәсілдері бар сияқты ма?

Наталья Богачева: Менің ойымша, Pokemon Go сияқты күнделікті өмірімізге енетін ойындар мен, әрине, үлкен қалада оңай табуға болатын кейбір әрекеттерді салыстыру дұрыс емес. Концерттер, тіпті спорт, біздің өмірімізде уақыт бөлетін нәрсе. Керісінше, көптеген ойындар, соның ішінде телефондарға арналған кездейсоқ (кездейсоқ деген сөзден алынған) ойындар — олардың үнемі ойналуын талап етпейді. Сіз оларды кез келген уақытта енгізе аласыз және геймплейдің өзінде бұл бар.

Ойын арқылы біз қызықты тәжірибелерді, соның ішінде бәсекеге қабілетті тәжірибелерді қосамыз және жинауға деген құштарлығымызды жүзеге асырамыз.

Покемонның басты сүйкімділігі - олар жұмысқа немесе мектепке бару сияқты қарапайым және қызықсыз болып көрінетін тәртіпті әртараптандыруға мүмкіндік береді, яғни біз ойынға мүлдем сәйкес келмейтін нәрсені ойынға айналдырамыз. Ұзақ уақыт бөліп, саналы түрде істеп жатқан істерімізді және дүкенге нанға жеткенше 2-3 минут ойнаймыз деп ойлайтын ойындарды салыстыру өте қиын. Бұл қала бойынша әлдеқайда ұзақ сапарларға айналғанда, бұл біз ойнай бастағанда жоспарламайтын қосымша процесс.

Сондай-ақ геймификация сияқты құбылысты еске түсіруге болады: ойын элементтерін күнделікті кәсіптік қызметке енгізуге ұмтылу, өнімділікті арттыру үшін жұмыс берушілер жұмыс процесіне ойын элементтерін енгізеді. Pokemon Go - бұл біздің күнделікті өміріміздің геймификациясының мысалы. Сондықтан ол көптің назарын аударады ...

К.К.: Ол геймификация үрдісіне түсті ме?

Н.Б.: Білесіз бе, Pokemon Go геймификацияның мысалы емес, ол әлі де жеке ойын. Сонымен қатар, өнім өте ерекше, өйткені біз қызықты тәжірибені қосамыз, соның ішінде бәсекеге қабілетті, және біз жинауға деген құмарлығымызды басқа ештеңеге жұмсай алмайтын сияқтымыз.

К.К.: Яғни, бізде қосымша уақыт және басқалармен қатар жүретін кейбір әрекеттер бар ма?

Н.Б.: Иә, қазіргі ұрпақ үшін, жалпы алғанда, бір уақытта бірнеше нәрсені жасауға деген ұмтылыс немесе көп тапсырманы орындау өте тән. Бұл осы істерді орындау жылдамдығын айтарлықтай арттыруға әкелмейтінін бәріміз білетін сияқтымыз. Бұл осы нәрселерді орындау сапасына әсер ететінін білеміз, бірақ біз әлі де мұны істеуге тырысамыз, атап айтқанда, Покемонды ұстау да көп тапсырманың мысалы болып табылады.

К.К.: Ал біз ренжіп, нан үшін жолда 5 минуттың орнына бір сағатқа көрші орманға барамыз ба? Ал біз осы ағымға, оңтайлы тәжірибеге енгенде, уақытты ұмытып, өзімізді толығымен батырған процестен ләззат алған кезде, бұл жерде қауіп бар ма? Бір жағынан, бұл жағымды тәжірибе, бірақ екінші жағынан, бұл өте маңызды емес жанама әрекеттерден туындайды.

Н.Б.: Бұл жерде сіз ұзақ уақыт бойы философиялық пікірталасқа түсе аласыз, ол кезде не маңызды, содан кейін не істеу керек, өйткені, әрине, «жұмыс істеу керек», «оқу керек» дегендердің бәрі бар ... Бірақ біз, сонымен қатар, , көптеген басқа әрекеттерге көп уақыт жұмсаңыз. Ағын күйіне келетін болсақ, шынында да, бірқатар авторлар ДК ойындарын, атап айтқанда, Pokemon Go ойындарын ойнау кезінде ағын күйінің пайда болуын осы ойындарға тәуелді болу мүмкіндігімен байланыстырды. Бірақ бұл жерде, біріншіден, ағынның күйінің өзі толық түсінілмейтінін түсіну керек ...

К.К.: Ал оң жақтарын айтатын болсақ? Тәуелді болмайық. Белгілі бір адамдар, сіз айтқандай, аз, тәуелділікке ұшырайтыны анық. Бірақ егер біз Покемонмен толықтай сау қарым-қатынаста болсақ, бұл хоббидің қандай жағымды жақтарын көресіз?

Н.Б.: Pokemon Go сияқты ойындар компьютерлік бейне ойындары әдетте айыпталатын нәрселерден асып түседі: адамдарды компьютерге байлап, үнемі бір жерде отыруға мәжбүрлеудің орнына үйден шығару. Покемонды қуған адамдар көбірек қозғала бастайды және жиі шығады. Мұның өзі оң әсер етеді.

Осындай ойынның бір бөлігі ретінде сіз басқа ойыншыларды кездестіре аласыз және бұл басқа нәрселермен қатар жаңа достықтың пайда болуына әкеледі.

Pokemon Go сияқты ойындарда сіз пайдалана алатын өте көп ақпарат бар. Мысалы, ойын объектілері шынайы көрікті жерлерге байланған, ал айналаға қарасаңыз, қаланың өзіңіз жақсы білетін сияқты бөлігінде де көптеген жаңа нәрселерді көруге болады. Басқаны былай қойғанда, қаланың өзіңіз білмейтін бөлігін зерттеуге негіз бар. Сіз қызықты ғимараттарды көре аласыз, әртүрлі саябақтарды аралай аласыз. Бұл сондай-ақ адамдармен қарым-қатынас жасаудың себебі: мұндай ойын аясында сіз басқа ойыншыларды кездестіре аласыз, бұл басқалармен қатар, жаңа достықтың пайда болуына әкеледі.

Жазда, ойын, айталық, ұялы телефондарымыз басталған кезде, мен саябақта, бульварлардың бір жерінде шөпте бірге отырып, Покемонды ұстап алған адамдардың әсерлі санын көрдім, өйткені ойында бар. ойыншыларды белгілі бір аумаққа тарту мүмкіндігі, осылайша осы аумақтағы барлық ойыншылар артықшылыққа ие болады. Ойын белгілі бір дәрежеде адамдарды жинайды және оның үстіне бәсекелестіктен гөрі ынтымақтастықты ынталандырады: ойында біреумен күресу мүмкіндіктері әлі де шектеулі, бірақ бір-біріне көмектесу, бірге ойнау мүмкіндіктері қазірдің өзінде жеткілікті түрде ұсынылған.

К.К.: Толықтырылған шындық туралы жиі Покемонға байланысты айтылады, бірақ оның не екенін ешкім білмейтін сияқты. Оның не екенін, оның Покемонға не қатысы барын және жалпы біздің өмірімізге қандай қатысы барын түсіндіре аласыз ба? Толықтырылған шындық оны қалай өзгерте алады?

Н.Б.: Толықтырылған шындық өзінің ең жалпы түрінде біз әртүрлі техникалық құралдарды (атап айтқанда, смартфондар немесе GoogleGlass толықтырылған шындық көзілдірігі) пайдалана отырып, виртуалды элементтермен толықтыратын айналамыздағы шындық болып табылады. Біз толықтай заманауи ақпараттық технологиялардың көмегімен салынған виртуалды шындықтан айырмашылығымыз шындықта қала береміз, бірақ біз бұл шындыққа кейбір қосымша, айталық, элементтерді енгіземіз. Әртүрлі мақсаттармен.

К.К.: Демек, бұл шындық пен виртуалдылықтың осындай гибриді.

Н.Б.: Солай деуге болады.

К.К.: Енді Покемонның арқасында біз Покемон біздің шынайы әлеммен біріктірілген кезде қандай болатынын аздап сезіндік және бұл өте қызықты деп ойлаймын. Бұл шын мәнінде болашақтың көрінісі, олар біз ойлағаннан да тезірек келеді.


1 Сұхбатты «Психология» журналының бас редакторы Ксения Киселева «Мәртебе: қарым-қатынаста» бағдарламасына, «Мәдениет» радиосына, 2016 жылғы қазанда жазды.

пікір қалдыру