Психология

Pokemon Go мобильді ойыны АҚШ-та 5 шілдеде шығарылды және бір апта ішінде бүкіл әлем бойынша Android және iPhone құрылғыларында ең көп жүктелген қолданбалардың біріне айналды. Енді ойын Ресейде қолжетімді. Психологтар бұл кенеттен «покемондық мания» туралы өз түсініктемелерін ұсынады.

Біз әртүрлі себептермен бейне ойындар ойнаймыз. Кейбір адамдар құмсалғыш ойындарын ұнатады, онда сіз өзіңіздің тарихыңыз бен кейіпкерлеріңізбен бүкіл әлемді құра аласыз, ал басқалары бу шығаруға болатын ату ойындарына тәуелді. Ойын аналитикасына маманданған Quantic Foundry агенттігі атап өтті Табысты ойында болуы керек ойыншы мотивациясының алты түрі: әрекет, әлеуметтік тәжірибе, шеберлік, батыру, шығармашылық, жетістік1.

Pokemon Go оларға толық жауап беретін сияқты. Қолданбаны орнатқаннан кейін ойыншы смартфонының камерасы арқылы «қалта құбыжықтарын» (тақырыптағы покемон сөзін білдіреді) көшеде жүргендей немесе бөлмеде ұшып бара жатқандай көре бастайды. Оларды ұстауға, үйретуге және басқа ойыншылармен Покемон шайқастарын өткізуге болады. Бұл ойынның сәттілігін түсіндіруге жеткілікті сияқты. Бірақ хобби ауқымы (тек АҚШ-та 20 миллион пайдаланушы) және ересек ойыншылардың көптігі басқа, тереңірек себептер бар екенін көрсетеді.

Сиқырлы әлем

Покемон әлемінде адамдар мен қарапайым жануарлардан басқа, ақыл-ойы, сиқырлы қабілеттері (мысалы, отпен тыныс алу немесе телепортация) және даму мүмкіндігі бар жаратылыстар мекендейді. Сонымен, жаттығудың көмегімен сіз кішкентай тасбақадан су мылтығы бар нағыз тірі резервуарды өсіре аласыз. Бастапқыда мұның бәрін комикстер мен мультфильмдердің кейіпкерлері жасады, ал жанкүйерлер оларға экранның немесе кітап бетінің арғы жағында ғана жанашырлық таныта алды. Бейне ойындар дәуірінің келуімен көрермендердің өздері Покемон жаттықтырушылары ретінде реинкарнациялана алды.

Толықтырылған шындық технологиясы виртуалды кейіпкерлерді бізге таныс ортаға салады

Pokemon Go шынайы әлем мен біздің қиялымыз арқылы жасалған әлем арасындағы шекараны жоюға тағы бір қадам жасады. Толықтырылған шындық технологиясы виртуалды кейіпкерлерді бізге таныс ортаға орналастырады. Олар бұрыштан көз қысып, бұталар мен ағаштардың бұтақтарына тығылып, табаққа секіруге тырысады. Ал олармен өзара әрекеттесу оларды бұрынғыдан да шынайырақ етеді және барлық ақылға қайшы, бізді ертегіге сендіреді.

Балалық шаққа оралу

Балалық шақтағы сезімдер мен әсерлер біздің психикамызға қатты сіңгені соншалық, олардың іс-әрекетіміздегі жаңғырығы, ұнатуы және ұнатпауы көптеген жылдардан кейін табылуы мүмкін. Сағыныш поп-мәдениеттің қуатты қозғалтқышына айналғаны кездейсоқ емес — комикстердің, фильмдердің және балалар кітаптарының сәтті ремейктерінің саны сансыз.

Көптеген қазіргі ойыншылар үшін Покемон - бұл балалық шақтағы бейне. Олар достарымен және сүйікті үй жануары Пикачумен (барлық серияның белгісіне айналған электрлік Покемон) әлемді аралап, дос болуды, басқаларды сүюді және қамқорлық жасауды үйренген Эш жасөспірімінің шытырман оқиғаларын қадағалады. Және, әрине, жеңіңіз. «Біздің санамызды жауып тұрған үміттер, армандар мен қиялдар таныс бейнелермен бірге ең күшті ілесу сезімдерінің қайнар көзі болып табылады», - деп түсіндіреді Джейми Мадиган, «Ойыншыларды түсіну: бейне ойындардың психологиясы және олардың адамдарға әсері» (Getting Ойыншылар: бейне ойындардың психологиясы және олардың оларды ойнайтын адамдарға әсері»).

«Олардың» іздеу

Бірақ балалық шаққа оралуға деген ұмтылыс біз қайтадан әлсіз және дәрменсіз болғымыз келеді дегенді білдірмейді. Керісінше, бұл суық, күтпеген әлемнен екіншісіне қашу - жылы, қамқорлық пен сүйіспеншілікке толы. Солтүстік Дакота университетінің (АҚШ) психологы Клэй Роутледж: «Сағыныш – өткенге ғана емес, болашаққа да сілтеме», - дейді. – Біз басқаларға – өз тәжірибемізбен, сезімдерімізбен және естеліктерімізбен бөлісетіндерге жол іздейміз. Өздеріне».

Ойыншылардың виртуалды әлемде жасырынуға деген ұмтылысының артында олар нақты өмірде қанағаттандыруға тырысатын өте нақты қажеттіліктерге деген құштарлық жатыр.

Сайып келгенде, ойыншылардың виртуалды әлемді паналауға деген ұмтылысының артында олар нақты өмірде қанағаттандыруға тырысатын өте нақты қажеттіліктерге - басқа адамдармен байланыста болу қажеттілігіне деген құштарлық жатыр. «Толықтырылған шындықта сіз жай ғана әрекет етпейсіз – сіз өзіңіздің жетістіктеріңізді басқаларға жеткізе аласыз, бір-біріңізбен бәсекелесе аласыз, коллекцияларыңызды көрсете аласыз», - деп түсіндіреді маркетолог Рассел Белк (Рассел Белк).

Рассел Белктің айтуынша, болашақта біз виртуалды әлемді уақытша нәрсе ретінде қабылдамаймыз. және ондағы оқиғаларға деген сезіміміз біз үшін нақты оқиғаларға деген сезіміміз сияқты маңызды болады. Біздің «кеңейтілген «мен» - біздің ақыл-ойымыз бен денеміз, біздегі барлық нәрселер, біздің барлық әлеуметтік байланыстарымыз және рөлдеріміз - цифрлық «бұлтта» бар нәрсені біртіндеп сіңіреді.2. Покемон мысықтар мен иттер сияқты біздің жаңа үй жануарларына айналады ма? Немесе, керісінше, құшақтап, сипалап, жылуын сезінгендерді көбірек бағалауды үйренеміз. Оны уақыт көрсетеді.


1 Қосымша ақпаратты quanticfoundry.com сайтынан алыңыз.

2. Психологиядағы ағымдағы пікір, 2016, т. 10.

пікір қалдыру